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Web Medieval Le forum officiel du jeu Web Médiéval !
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jaffeder

Joined: 25 Apr 2008 Posts: 203
Localisation: camargue  Race: Elfe Noir Activité Rôleplay: 48 Moyenne Rôle Play: 0.24
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Posted: Tue 6 May - 20:59 Post subject: Orthographe |
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excusez pour les fautes j'ai pas assez fait attention _________________ La vengeance n'aiguise une épée qu'en cachant la rouille sous encore plus de sang.
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Killer

Joined: 26 Apr 2008 Posts: 275
Localisation: France  Race: Humain Activité Rôleplay: 41 Moyenne Rôle Play: 0.15
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Posted: Wed 7 May - 16:20 Post subject: Orthographe |
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attaques répétitives
- Attaquer un territoire plus de 6 fois en l'espace de 24 heures consécutives est considéré comme de l’attaque répétitive et par conséquent interdit.
Exceptions :
- Les attaques répétitives ne sont autorisées que si les alliances impliquées sont en guerre (cette guerre doit être déclarée dans la section correspondante du forum officiel de Web-Medievale)
Push
- Le push se définit par le transfert volontaire de ressources sous quelque forme que ce soit d'un joueur vers un joueur mieux classé que lui sans aucune contrepartie. Ceci est aussi valable lorsqu'un joueur mieux classé vous fait du chantage.
- Contrairement aux attaques répétitives, il n'y a aucune exception où le push est autorisé.
- Si un joueur plus faible que vous vous envoie des ressources sans que vous ne lui ayez rien demandé, veuillez lui renvoyer ou l'envoyer à un membre du staff du jeu. Vous ne pouvez pas garder ces ressources !
- Le chantage n'est pas autorisé.
- Les échanges de ressources doivent être exécutés sous 48 heures.
Langue
- La langue officielle de Web-Medievale et du forum associé est le francais.
- Les messages ingames et les pages d'alliances rédigés en d'autres langues que le francais sont interdits.
- Le staff de Web-Medievale ne demandera jamais les logins ou mots de passe d'un joueur sans avoir été contacté au préalable par ce joueur, tout joueur tentant de voler des mots de passe se verra exclu complètement de Web-Medievale
Menaces sortant du cadre de Web-Medievale
Il est interdit de menacer quelqu'un de conséquences dans la vie réelle, ceci étant valable pour le jeu, le forum, et tout les élément communautaire du jeu .
Spam, insultes et contenus offensants
- Le spam, les insultes et les messages à contenus offensants sont interdits, de même que tout contenu xénophobe, pornographique, antisémite ou raciste.
_________________ La Confrérie du Sang recrute engagez vous et devenez mercenaire
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Necross

Joined: 04 May 2008 Posts: 122
Localisation: derrière toi  Race: Elfe Noir Activité Rôleplay: 22 Moyenne Rôle Play: 0.18
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Posted: Wed 7 May - 17:43 Post subject: Orthographe |
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| Killer wrote: | | Menaces sortant du cadre de Web-Medievale Il est interdit de menacer quelqu'un de conséquences dans la vie réelle, ceci étant valable pour le jeu, le forum, et tout les élément communautaire du jeu . Spam, insultes et contenus offensants - Le spam, les insultes et les messages à contenus offensants sont interdits, de même que tout contenu xénophobe, pornographique, antisémite ou raciste. | Menaces sortantes du cadre de Web-Medievale
Il est interdit de menacer quelqu'un de conséquences dans la vie réelle, ceci étant valable pour le jeu, le forum, et tout les éléments communautaires du jeu .
Spam, insultes et contenus offensants
(inutile de mettre un titre si ça se répère parfaitement après )
- Le spam, les insultes et les messages à contenus offensants sont interdits, de même que tout contenu xénophobe, pornographique, antisémite ou raciste. _________________ Ne provoque pas la puissance qui dort en moi

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Necross

Joined: 04 May 2008 Posts: 122
Localisation: derrière toi  Race: Elfe Noir Activité Rôleplay: 22 Moyenne Rôle Play: 0.18
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Posted: Thu 8 May - 16:31 Post subject: Orthographe |
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Dans la partie RP pour les Elfes Noirs
Des nombreuses sous-races d'Elfes, aucune n'est aussi connue que les Elfes Noirs ou Drows ou encore Dunmers. Descendants des premiers Elfes à la peau sombre appelés les Ssri-tel-quessir, les Elfes Noirs (manque un espace) doivent leur apparence actuelle aux divinités elfes du Bien qui les ont punis d'avoir suivi la déesse Lloth sur son chemin de corruption et de Mal.
| Personnalité. Divisés par des querelles sans fin et des dissensions, les Elfes Noirs sont unis par un terrible dessein : se venger des Elfes des bois ! Ils ont eu la preuve, pendant la Guerre des races, qu'ils étaient supérieurs et la punition de la Seldarine (et de Corellon, en particulier) pour leur succès, est le poison qui hantera leur cœur et leur esprit pour l'éternité. Ils brûlent de haine pour la Seldarine et ses protégés et rien ne les obsède plus que de revenir à la surface pour infliger aux Elfes des bois les souffrances qu'ils ont été forcés d'endurer pendant ces dix derniers millénaires !
| Description. Aussi appelés Drows, les Elfes Noirs ont une peau noire obsidienne et des cheveux blancs laiteux ou jaune pâle. Ils ont généralement les yeux rouge sang ou très pâles (tellement qu'on peut les croire blancs !), mais Lilas, argent, rosé et bleu ne sont pas des couleurs inconnues. Ils ont aussi tendance à être plus petits et minces que la moyenne des Elfes de Faerûn. Les Elfes Noirs ont l'espérance de vie, les catégories d'âge, le poids et la taille définis pour les autres Elfes.
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Relations avec les autres races. Dans l’ensemble, les Elfes Noirs sont sadiques, destructeurs et traîtres. Ils se voient comme les héritiers légitimes de Faerûn et ils se souviendront toujours de leur injuste exil dans les profondeurs. Ils haïssent les autres races et ceux qu'ils ne combattent pas, ne sont tolérés que par nécessité pour le commerce et des alliances militaires temporaires. Même entre eux, les Elfes Noirs sont cruels et méfiants. Il n'y a que très peu de place pour l'amour et l'amitié dans la société des Elfes Noirs. Ils apprécient la valeur des alliances avec les membres d'autres familles, mais aucun elfe noir ne fait vraiment confiance à un autre. Ils ne forgent des alliances que s'ils sont plus puissants que leur "allié ", qu'ils les fassent chanter ou qu'un ennemi commun les fasse oublier leur haine l'un envers l'autre. Et même ainsi, Les Elfes Noirs conservent œil et oreille tendus pour déjouer la moindre traîtrise. La devise pour un elfe noir pourrait être : "Elimine les autres avant qu'ils ne t'éliminent." Bien sûr il y a toujours des exceptions à la règle.
Les Elfes Noirs seraient aussi répandus que les autres sous-races d'Elfes, voir plus ! Personne ne sait quelles sont les limites exactes de leurs royaumes souterrains.
Ils parcourent de longues distances grâce à leur affinité avec la magie inter dimensionnelle. Ils détestent la lumière et font tout ce qu'ils peuvent pour l'éviter. Leur artisanat est magnifique, mais hélas, leurs œuvres se désintègrent dès qu'on les éloigne des profondeurs dont elles sont originaires.
La société des Elfes Noirs est matriarcale : les femmes occupent toutes les positions clés de la société, vénérant principalement la déesse Lolth (ou Lloth), la " Reine Araignée ", pendant que les mâles sont relégués à des tâches de moindre importance, comme l'escrime ou certaines formes de sorcellerie. La société des Elfes Noirs est très hiérarchisée, ce qui n’empêche pas ses membres de faire tout ce qu'ils peuvent (ils tueront sans le moindre complexe !) pour progresser dans l'échelle sociale. Les Elfes Noirs détestent toutes les créatures de la surface, et tout spécialement les Elfes bons. Et même s'ils croisent un elfe mauvais de la surface (ce qui est très rare !), ils n'hésiteront pas une seconde à le trahir après l’avoir utilisé. Il existe cependant un certain nombre d'elfes noirs bons ou neutres (environ 15%, selon les estimations), vénérant pour la plupart Eilistraee, la " Vierge Noire " ; ces Elfes tentent de regagner la surface (mais continuent à ne pas trop apprécier la lumière vive !) et la confiance des autres, ce qui n'est pas chose facile étant donnée la réputation dont jouissent les Elfes Noirs, en général. Le plus célèbre de ces elfes noirs bons est le rôdeur Drizzt Do'Urden, mais les érudits connaissent peut-être également Karsel'lyn Lylyl-Lytherraias, qui tente de réhabiliter les Elfes Noirs sur l'Éternelle-Rencontre…
| Alignement. La plupart des elfes noirs de la surface sont mauvais et servent Vhaeraun, mais quelques parias et renégats ont une attitude plus neutre et il y a même des groupes d’Elfes Noirs bons, adorateurs d'Eilistraee ou d'autres divinités qui ne font pas parties du panthéon drow. | Territoires.
| Religion. Les Elfes Noirs prient un panthéon connu comme la " Seldarine Noire " Ces dieux se sont séparés de la Seldarine à un âge lointain et ont été exilés. Ils sont dirigés par Lloth, la Reine Araignée, vénérée par la majorité des Elfes Noirs. La seconde divinité en popularité est Vhaeraun, ses adeptes étant principalement à la surface. Les divinités des Elfes Noirs restantes jouent un rôle mineur et sont trop préoccupées par leurs propres intérêts pour augmenter le nombre de leurs adeptes (comme Ghaunadaur), ou sont trop effrayées par les serviteurs de Lloth, pour tenter d'augmenter leurs pouvoirs (comme Kiaransalee et Selvetarm). Une exception notable est Eilistraee, la solitaire et bienveillante déesse du panthéon des Elfes Noirs. De plus en plus d’Elfes Noirs rejoignent la surface pour tenter d'étendre leur domaine. Un nombre croissant d'entre eux est converti par l'église d'Eilistraee qui repousse leur mauvais côté, les préservant de leurs penchants destructeurs.
| Langue. La plupart des Elfes Noirs parlent l'Elfe, le commun des profondeurs et la langue appropriée à leur région natale. Ceux qui ont le temps ou la nécessité apprennent le langage corporel des Elfes Noirs ou des idiomes utiles en Ombre-Terre comme l'Abyssal, le Commun, le Draconien et le Gobelin. Les Elfes Noirs apprennent aussi le langage utilisé à la surface, proche de leur cité.
Les Elfes Noirs ont développés un langage des signes uniques, le langage corporel des Elfes Noirs, qui permet des communications silencieuses tout en faisant des gestes de la main et ce à portée de vue. Ce langage n'a pas d'alphabet ni de forme écrite.
Tous les Elfes Noirs sont cultivés, exceptés les barbares…
| Noms. Les Humains sont prévenus que les noms d'Elfes Noirs ne dénotent pas forcément des êtres du même sexe que ceux des sociétés humaines portant des noms similaires. Aucun elfe noir noble n'a un prénom trop proche d'un nom commun. Aucun elfe noir, quelle que soit sa confession, ne prendra un nom ressemblant de trop près au nom d'une quelconque divinité des Elfes Noirs, il est blasphématoire d'utiliser le nom de sa propre divinité et cela porte malheur d'avoir un nom trop apparenté à celui d'une autre divinité.
Certains noms d'elfes noirs sont trouvés sur (ou sous) le monde des humains et les autres mondes. Lloth a encouragé la propagation des elfe noir de monde en monde, pour se renforcer et sauvegarder la survie de la race. Des colonies interplanétaires ont propagé les noms avec les elfe noir qui les portaient.
Les noms de famille d'Elfes Noirs sont nombreux et variés. Seuls ceux de sang noble, ou les roturiers qui détiennent des rangs titrés dans une Maison noble, peuvent utiliser le nom de leur Maison comme nom. Par tradition, aucun nom de Maison ne commence avec le même son 'L' que le nom de la Reine Araignée, Lloth ou n'importe laquelle de ses variantes (Loth, Lolth, Loethe) - excepté un avatar révélé de la déesse.
Les Elfes Noirs sont réputés pour leurs talents comme prêtres, guerriers, roublards et mages. Alors que de nombreux elfes noirs sont naturellement doués pour exceller dans la première carrière qui attirera leur attention, leur société favorise l'art du combat, les pouvoirs divins (en premier lieu chez les prêtresses de Lloth) et la maîtrise des arcanes (en premier lieu chez les sorciers mâles). De même, tous les Elfes Noirs plébiscitent les actions discrètes, les guildes et les lames qui frappent dans l'ombre. Les Elfes Noirs sont prédisposés à être barde, mais quelques-uns seulement suivent cette voie ; l'exubérance des bardes ne convient pas à la société des Elfes Noirs. Les rôdeurs drows servent d'éclaireurs, parcourant les tunnels d'Ombre-Terre, débusquant les menaces. Les Elfes Noirs se multiclassent rarement car la société tend à récompenser les spécialistes dans leur domaine, poussant leurs capacités au maximum. _________________ Ne provoque pas la puissance qui dort en moi

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Killer

Joined: 26 Apr 2008 Posts: 275
Localisation: France  Race: Humain Activité Rôleplay: 41 Moyenne Rôle Play: 0.15
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Posted: Tue 13 May - 22:39 Post subject: Orthographe |
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Venez chercher les vaillants seigneurs pour obtenir gloire et puissance a votre alliance!
Deux alliances désirent fusionner? venez faire vos demandes ici _________________ La Confrérie du Sang recrute engagez vous et devenez mercenaire
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Rathlóriel

Joined: 01 May 2008 Posts: 13
Localisation: Uraclya  Race: Humain Activité Rôleplay: 0 Moyenne Rôle Play: 0.00 Alliance: La Conrérie du Sang
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Posted: Fri 23 May - 20:03 Post subject: Orthographe |
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Les guerres d'othographe, si ça continue, ca va finir en massacre de l'admin avec "signals-signaux" !
Mais je préfère signaux car ça peut être un seul signal mais aussi plusieurs !
_________________ L'Honneur de la conquête est mesuré par sa difficulté !
Je vaux 5 522 700 € sur HumainAVendre.com, et vous ?
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Lorgolnor Administrateur

Joined: 22 Apr 2008 Posts: 384
Localisation: Basse-Normandie  Race: Humain Activité Rôleplay: 33 Moyenne Rôle Play: 0.09 Alliance: L'Ordre De Lukafer
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Posted: Sat 24 May - 15:27 Post subject: Orthographe |
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Les guerres d'orthographe, si ça continue, ça va finir en massacre de l'admin avec "signales-signaux" !
j'en profite hein XD _________________ Le plus lâche des assassins, c'est celui qui a des remords
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Morwen

Joined: 22 Apr 2008 Posts: 116
Localisation: Partout...  Race: Elfe Noir Activité Rôleplay: 6 Moyenne Rôle Play: 0.05 Alliance: L'Ordre de Lukafer
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Posted: Sat 24 May - 20:01 Post subject: Orthographe |
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| Lorgolnor wrote: |
Les guerres d'orthographe, si ça continue, ça va finir en massacre de l'admin avec "signales-signaux" !
j'en profite hein XD
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signales-signaux
---> signals-signaux
C'est mieux xD
_________________ Les rivières couleront avec le sang de nos ennemis...
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